相伴初心·快速答疑

版本号:2.0

原版 By “胡桃日记百科全书、MVP玩家”——神奇的阿零_Tianlst

版权所有 © 2024 神奇的阿零_Tianlst

HTML版 by Geticer

最常见问题


Preface 前言+编者注

本文随着游戏的更新,也会不定期同步更新相关条目。

由于本文内容具有一定的时效性,如果本文部分内容与实际游戏有出入,请以实际游戏为准

或者,您可以将有出入的部分通过以下联系方式告诉我们,我们将适时更新。

联系方式:

Chapter 1 关于交互的问题

Q1-1:为什么衣柜打不开?我怎么给胡桃换装?

A1-1:

相伴初心中换衣服目前只能在电视机中给胡桃换装,或者点击扭蛋机之后点击左边的换装按钮亦可。

但是衣柜目前应该是没法使用的,敬请期待后续更新,给您造成的不便还请谅解。

相关的解释如下:

这个是最多说到最多的一个反馈
说是希望能开放衣柜
然后能够让胡桃自主决定换衣服
这个的话
我解释一下
为什么这个版本没有把衣柜给开放
其实原因是工作量太大
咱们几个人确实hold不住
因为胡桃的衣服模型
除了她身上穿的
还有衣柜里挂着的模型
它是一个扁的模型
所以说其实它是另外一套模型
所以说如果要做到衣柜中的话
就得做双倍的资源
不过如果说
大家如果是真的呼声很强烈的话
我们可能后续版本考虑一下吧
把以前的那些资源
应该能利用上的都利用上
然后如果将来要新的衣服
那可能就想想办法吧
靠看能不能把这些衣服也“压扁”了
做成挂在衣柜里面的这个样式
好这个期待一下

——胡桃日记云股东沟通大会

Q1-2:当胡桃睡觉时戳胡桃时……

发现胡桃睡觉的时候点击胡桃是没反应的。以前(腾讯版)玩家是可以点击睡觉中的胡桃,胡桃可以做出反应的。

还有就是胡桃睡觉时也不会被微波炉,敲打吊灯,开关洗碗机的声音吵醒……

A1-2:这个交互目前官方应该是没有加回来,敬请期待后续版本更新。

Q1-3:之前可以和胡桃坐在餐桌上聊天的功能去哪里了?

以前可以和胡桃坐在桌子上聊天,还可以点击胡桃和胡桃互动,这个功能以后会还原回来吗?

A1-3:暂不确定是否会重新添加,敬请期待后续版本更新。

Q1-4:以前的家具都有交互细节的,相伴初心的交互细节好像没有全部还原。

A1-4:是的,但制作组也尽力尝试将场景家具添加交互动画,而且还有前作没有使用(或者说漏掉了)的交互动画细节。

比如说默认厨房左边的锅碗瓢盆,还有燃气灶,他们现在都有交互的声音。比较明显的家具(例如牌匾)它原来也是应该有交互的,现在却没有。

Chapter 2 公告里的兑换码和邀请码

Q2-1:如何使用兑换码

A2-1:

Q2-2:兑换码在哪里获得?

A2-2:默认的兑换码“HUTAO4EVER”在游戏公告——开发者的话中的结尾语可以找到。

其他的兑换码,请多多留意官方vlog视频,可能其中有兑换码的线索。或者关注你所在的游戏群公告,游戏内公告。

一些特定节日可能也会有新的兑换码。

8月24日更新视频中新的兑换码 "SHAREHOLDER"于2024-8-31 23:59:59截止

8月30日更新视频中新的兑换码“GUARDIAN”于2024-9-6 23:59:59截止

提示
编者注:不要相信所谓某宝,某多多,某鱼上所谓的胡桃日记兑换码、cdkey、GM版游戏等等相关的购买链接,有关兑换码信息请以官方为准。

Q2-3:邀请码的使用?

A2-2:点击电视机→活动→“寻‘某人’启事”。可以看到有四个位置(两个老朋友两个新朋友)

将这些位置的邀请码复制(请授予胡桃日记读写剪贴板的权限)

然后可以在你所在的游戏群文档中分享邀请码,或将邀请码分享给同样玩《胡桃日记》的好友。如果是在QQ频道中,可以进入对应子频道来分享你的邀请码。

当别人成功填写了你的邀请码,你将获得100钻石奖励。

之后填写你邀请码的玩家每次羁绊升一级,你就会获得10钻石奖励

当然,你也可以在“寻‘某人’启事”中填写其他玩家的邀请码。

提示
编者注:

  • 每个邀请码只能使用一次
  • 每个玩家只能填写一次其他玩家的邀请码
  • 请在正确的位置分享邀请码,不得影响正常游戏交流群正常讨论秩序,以及聊天子频道的讨论秩序!让我们携手共筑《胡桃日记》的良好社区形象,提升路人对我们玩家群体的正面认知!

Chapter 3 照顾胡桃全指南!

Section 3-1 胡桃的一日三餐与就寝

Q3-1-1:胡桃通常的吃饭时间

A3-1-1:

胡桃的吃饭时间参考:

注意
如有吃饭异常(多吃或者不吃),可以在电视机中的反馈渠道,或向你所在相伴初心游戏群群中反馈。

胡桃的睡觉时间:(以下说的是白天注册游戏的情况)

关于睡觉时间,在游戏的第一天默认是24小时(新手保护期),游戏的第一天,途中会经历设定睡觉时间的剧情,如图:

当设定好时间后,胡桃将在第二天按照你所设定好的时间睡觉。

举例:

你选择了22点睡觉,那么第二天的晚上胡桃将在22点左右睡觉。

注意是22点左右,也就是有可能是快22点睡觉,也有可能是22点过几分钟睡觉。

Q3-1-2:游戏没有日夜同步,胡桃没有正常吃饭?

A3-1-2:这个是游戏刻意的设定。通常是用户在晚上注册的游戏时候会触发此机制,让我们来看看游戏主创熊吉的解释:

提示
到了5级开始,才会日夜时间同步哦,并且吃饭恢复正常(这个设定是为了防止有些玩家半夜注册游戏时发现胡桃在睡觉,没东西可玩)

Section 3-2 亲密度与亲密等级

Q3-2-1:亲密度的获取与亲密等级

A3-2-1:亲密度的获取目前有以下途径:

提示
注:平时戳戳胡桃不会获得亲密度,和腾讯版不一样了

Q3-2-2:亲密等级的作用

A3-2-2:

游戏中,亲密等级是某人与胡桃亲密程度的证明,也是用来推进日常剧情的。

玩家可以点击左上方亲密度按钮查看亲密等级详情以及发生的剧情,可获得的奖励等等,同时达到特定的亲密等级可以解锁对应功能,,比如5级解锁一起学习,8级解锁一起拍照等……

每次升级亲密等级会获得钻石奖励,以及推进新剧情。随着亲密等级的增加,每一等级升级所需的亲密点数要求也会慢慢增加。

目前版本中,25级为亲密等级最大值,后续会持续更新,敬请期待!

Section 3-3 各种食物以及冰箱提示

Q3-3-1:食物品质与提升亲密等级

A3-3-1:

目前在冰箱里放高级食材应该是最快提升亲密点数的方法了。

食物越贵,通常给的亲密值越多,升级的速度会更快,会省一些剧情推进的等待时间如果前期缺少钞票的话,还是要精打细算的(关于钞票获取途径的问题,详见下文的Q4-1

以下是食物对应的花费以及亲密点数奖励:

食物价格(元)获得亲密点数(点)
面包片,饼干,烤饭团100200
寿司,章鱼烧,洋果子200250
蛋糕,炒面面包450300
豪华海鲜饭,鳗鱼饭1200350

以上信息均可在游戏中看到,在此处重新列出便于阅读和比较。

  • 一次购买多个同种类的食物储存到玩家背包里,然后放置到冰箱里。
  • 在胡桃吃饭后可能会触发有关于食物隐藏剧情对话,尤其是在胡桃初次吃到某种食物的时候。

Q3-3-2:为什么没有神户牛排和金枪鱼片

A3-3-2:小编猜测应该是这两个食物加亲密点数巨多,目前游戏的内容比较贫乏……如果每顿都吃高级食材的话,很快羁绊等级就升满了……然后就很快就没有新内容玩了(对于那种就是喜欢快速推进游戏进程的玩家)

所以为了控制玩家的升级速度,只好暂时先下架这两个食物。

(这个说法为小编个人猜测,暂时没有向官方证实,仅供参考)

Q3-3-3:冰箱里放置食物的模型样式为什么是便当包裹?

A3-3-3:这个问题官方也意识到了。所以在后续的热更新中将食物包裹变成了对应的食物模型。

来源

Q3-3-4:为什么冰箱会有叹号?

A3-3-4:

注意
注意:当亲密等级为当前版本游戏的最大值时(目前为Lv.25),冰箱不管是有待领取的亲密度还是冰箱食物为空,都不再提示叹号了。这样的设计初衷是为了不打扰玩家,而非bug。

Q3-3-5:如果忘记在冰箱里放食物了胡桃会饿晕吗?

A3-3-5:

不会,相伴初心的胡桃不会像之前腾讯版的胡桃那样饿晕了,已经是一个成熟的胡桃了 :-P

如果胡桃忘记在冰箱里放食物了,到了饭点店就会自己吃面包片或者偷藏的小零食,(别问我在哪里藏的,我也不知道!可能是被炉吧。

Section 3-4 剧情相关

Q3-4-1:目前游戏剧情的表现形式

A3-4-1:

剧情表现形式主要如下:

Q3-4-2:3D场景刚进入游戏的日常剧情是?

A3-4-2:当玩家完成一连串的主线剧情并达到一定的亲密等级后,如果在该等级内再次登录游戏并等待一段时间,有时会发现胡桃正在家中等待,准备与玩家触发一段简短的小对话。

注意
请注意,这种小剧情不加亲密点数

Q3-4-3:为什么回忆“再一次的相见” 胡桃会默认换回黑色卫衣演出?

A3-4-3:在早期游戏的一测和二测前期,回忆“再一次的相见”时,本来是继承胡桃的当时穿着的。后来发现一些长裙类服饰(如“白色长裙”等),在回忆这个剧情的时候,胡桃会有一段跑向某人的动作,而这个动作,胡桃的腿部会和布料解算失效的长裙裙摆造成严重穿模,影响了游戏中的视觉体验。而且,这个剧情的性质比较特殊,而且胡桃的这一连串动作也是和胡桃黑色卫衣高度匹配的,因此回忆最初的相见剧情,默认黑色卫衣目前来说是最合理的。

另外,胡桃穿安全裤,别想了

Q3-4-4:双人涂鸦类剧情

画板真不好画,目前有没有什么办法来让画画容易一点?

A3-4-4

这个确实,其实这个问题三测就被发现了。本来制作组也想加入画布局部放大之类的功能,可能要等后续的更新了。

而至于画画会感到延迟的情况,可能是Unity引擎本身的特性,不一定是制作组可以解决的问题。

具体点说,可能是Unity LineRenderer API的内部实现导致的。

毕竟它最初只是用来画简单线条,不是专业的绘画软件。因此,练习预判线条的走向和手速,以适应这种延迟,是提高游戏内画画体验的关键。多进行练习,你会逐渐掌握其中的技巧。

如果你使用的是手机或平板电脑进行游戏,可以尝试以下方法来优化涂鸦体验。

如果你使用的是电脑端进行游戏,可以尝试使用模拟器或投屏功能(可以上网搜索相关软件)将游戏画面投射到显示器上。这样不仅可以让视野更加开阔,也能更舒适地使用鼠标或触屏笔或数位笔进行涂鸦创作。

Q3-4-5:以后会有像之前腾讯的主题季、通行证之类的限定剧情吗?

A3-4-5:官方目前尚无确切消息。之前的主题季通行证限定剧情曾因“花钱买剧情”等原因受到一些玩家的吐槽,希望未来官方能在这方面做出更好的平衡和考虑。

Section 3-5 房间里的日记本

Q3-5-1:日记本-美好瞬间中的画作为什么会遗失

A3-5-1

画作遗失的情况通常有以下几种可能:

如果以上两种情况都不符合,那么可能是游戏本身的bug。建议您填写游戏问卷或直接向开发者反馈,以便问题得到及时解决。

(关于反馈问卷的详细信息,请参考Q5-15

Q3-5-2:日记本-美好瞬间/表情包:下载素材

A3-5-2:点击你想要查看的美好瞬间/画作插图,点击后按下该美好瞬间/画作插图旁边的蓝色下载按钮就可以下载了。

Q3-5-3:日记本-回忆与日记内容:修改信息剧情总结

如果玩家遇到了初见某些要求填写个人信息以及设定的剧情,填错了感到后悔,可以试着打开日记本重新修改。方法如下:

修改昵称的两个方法
  1. 回忆剧情-“自我介绍”,重新回忆剧情然后重新填写。
  2. 在胡桃吃饭或者睡觉时翻开胡桃的日记修改。
修改胡桃睡觉时间

“最完美的假期计划”,重新回忆剧情然后重新填写。

修改玩家生日

“在我年轻时ep1-4”,重新回忆剧情然后重新填写。

修改MBTI结果

回忆剧情“性格测试”,重新回忆剧情然后重新选择4个问题。

之后可在日记本上“人格测试”查看当前MBTI的数值明细。

注意
注:1.0.17版本已经在修改信息相关的剧情标注了提示,更易找到

Chapter 4 游戏中的各种获取

Q4-1:获取钞票与钻石,兔叽徽章的途径

A4-1

钞票获取途径

胡桃:“不要碰微波炉,里面有妖怪”

钻石获取途径

盲盒抽奖抽到重复奖品:

奖励等级获得图叽徽章(个)
三等奖1
二等奖5
一等奖50

如果你已经有了某件衣服,却正好遇到了该衣服的购买弹窗

如果你尝试购买,会弹窗提醒“你已经有了这件衣服,是否继续购买?”

如果选择“继续购买”,就会兑换成兔叽徽章

Q4-2:游戏电视机中的月卡能详细介绍一下吗?

A4-2

购买月卡,会立刻获得1000钞票和500钻石

之后每一天登录游戏,到电视机里,可领取当天奖励1000钞票和100钻石(需要手动领取)

免看广告直接获得兔叽福利,意思是说,当亲密度7级储蓄罐开始有广告的时候,可以不用看广告直接领取奖励了,直接领取(也就是直接领取500钞票或30钻石)

当现在月卡中还有剩余生效时长时,可以再次购买,将会增加生效时长。例如,现在的月卡剩余生效时长是10天,现在购买,就会让剩余生效时长延长到40天。

月卡的规则说明

  • 每次购买“月度大会员”可立即获得500钻石、1000钞票,并使大会员生效时长延长30天。
  • 在生效期间,每日登录游戏可立即领取100钻石、1000钞票,次日凌晨5点重置。在生效期间,因为未登录游戏而未领取的道具将不会返还。记得要及时上线守护胡桃哦。
  • “月度大会员”生效时间<179天时,才可继续购买并正常增加生效时长。当生效时间达到或超过179天时,将无法进行“月度大会员”的购买。

以上信息可在游戏中看到,在此处重新列出便于阅读。

Q4-3 胡桃新衣服的获取

A4-3

胡桃新衣服的获取方式如下:

Q4-4:扭蛋机抽奖相关

A4-4:抽奖规则如下图

规则说明

  • 各档次奖品的基础中奖几率为:特等奖1%、一等奖10%、二等奖20%、三等奖69%。
  • 同一个奖池内,在获得本期全部特等奖之前,获得特等奖时必定不会重复。
  • 当1次抽取未抽中特等奖时,则会积累1点幸运值。幸运值积累到100时,必定能抽中特等奖,然后幸运值将会清零。

提示
前作的每周特惠依然有

9,19,29,29,29,49,49,49,49,49

获得绿色抽奖券的方式

Chapter 5 其他可能的问题

Q5-1:期待什么时候出门?

目前版本还没有出门打工的玩法,敬请期待。

根据目前的团队人手,还原出门功能可能还有很长一段路要走……

而至于剧情中所述的兔叽便笺的用途之出门提醒“一瘸一拐地寻找能够充饥的食物……”,这只是剧情文本,并不是真的会出门觅食(可以理解成未来会添加出门吧)

Q5-2:表情包配文以及奖励机制?

“表情包墙下面的网友太搞了。明明是看起来高兴的表情包硬要配上悲伤的文案什么网友啊这……”

A5-2:其实可以不用管那群网友的……按照你认为最适合表情包的配文就可以。

但是如果你的配文带有星号的话,就会奖励减半!而遇到带星号的情况,通常有两种情况:

胡桃日记表情包二创配文规范【重要必读】

我们诚挚地欢迎每一位热爱《胡桃日记》的桃友,共同参与到胡桃表情包二创的创意盛宴中。为了维护社区的和谐氛围,提升外界对《胡桃日记》玩家群体的正面认知,特此撰写以下二创配文规范指南,请大家务必无条件遵守:

游戏内配文规范

游戏外创作规范

违规处理措施

一旦发现任何违反上述规定的配文出现在频道讨论、子频道或帖子中,我们将立即采取严厉措施,包括但不限于立即禁言永久移除频道成员资格并加入黑名单,以确保规则的严肃性和权威性。

重申:

对于任何违反本规范的行为,我们将采取零容忍态度,一经发现,直接永久拉黑并踢出频道,绝不姑息。

Q5-3:关于微波炉

A5-3

Q5-4:关于之前的家具系统

以前可以在墙壁上挂东西的、在柜子上摆东西……现在还有吗?

A5-4:现在暂时没有……敬请期待。

现在的家具系统是简单替换家具模型,作为一个目前的临时方案过渡。

Q5-5:关于之前的纪念品系统

以前可以收集很多有意思的物品,这个后面会不会还原?

A5-5:暂无计划……但依旧可以期待未来重新出现。

Q5-6:消息推送问题

为什么我开了消息全新啊,胡桃还是不给我发消息?

A5-6

这个问题的不确定性因素很多,不同型号的安卓手机可能有一些是会推送失效的。

而且目前的推送消息有bug,有时会蹦出好几条(暂且认为是游戏特性吧)。有的时候会在大晚上发消息,未来这些问题有望得到进一步的修复。

小编的个人经验是,越在乎消息推送,反而就越不容易推送。有的时候在你玩别的游戏,或者刷个视频,不经意间胡桃她就发消息给你了。可以试一下。

  • 如果非要在意消息推送,请确保授予胡桃日记通知权限、通知显示以及图标权限
  • 清理手机内存的时候将胡桃日记设为白名单

以及,iOS的推送通知比较及时稳定。

Q5-7:未来什么时候出限定奖池与新衣服?

这个开发组暂时不确定。

熊吉表示:“还不好说,目前版本暂时没有限定池子,将来还没定。”

Q5-8:安卓和iOS是否互通?

A5-8:安卓和iOS是互通的!请听熊吉的解释:

IOS和安卓互通。IOS的“帐号密码登录”以及“appleid登录”都能绕过手机号注册,不过实名认证都得认证一下的。互通说明我们进化了,23333

Q5-9:是否可以换绑手机号呢?

A5-9:请联系熊吉该事宜。

Q5-10:电话号码可以跟AppleID绑定吗

A5-10:熊吉表示:“很遗憾,这是不可以的,这是独立的两个号”

Q5-11:之前腾讯版的数据不可以继承到相伴初心【必看】

A5-11不可以!这个在官方之前的视频就讲过了,腾讯方面不允许将数据公开。

老版本的存档没法继承了

我们其实有努力向腾讯争取过把账号数据在停服后冻结起来

但无奈腾讯对数据的管理是很严格的

不允许任何人做这样的违规操作

还是让我们在新版本里体验新内容吧

而且和老版本的内容不太一样

也确实很难继承

——熊吉,一个游戏制作人的工作日常:卑微小策划在线读评论

Q5-12:关于游戏版号问题

A5-12:熊吉表示:“版号就用老版号,不会卡”

Q5-13:游戏将来打算出国际服吗?

A5-13:这个也很难说。官方无法给出答案。

Q5-14:之前的游戏玩法有望还原吗?

比如说小院种地,羁绊之语,做饭·····

A5-14

在当时vlog 4读评论视频中,熊吉对于庭院种菜的想法:

庭院种地其实我个人也是挺喜欢的,只是现在团队人力有限,我希望优先把MVP(最小化可行版本)给完成,这样至少产品可以今早上线面对大家,不至于闭门造车憨太久。更多的玩法可以在将来慢慢添加。所以,种地到将来再作考虑吧。

Q5-15:反馈BUG的正确姿势【必读】

A5-15

请在电视机中的“公告→BUG/建议反馈”中扫描二维码,或者点击链接来提交反馈

频道里也可以联系@Arz来反馈游戏问题

重要
务必附上你游玩的设备型号,系统,以及你游戏角色的uid!


附录

备忘

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